游戏化用户体验案例研究

游戏化用户体验案例研究:推动 Madrasa 教育平台的参与度

作为 MBRGI 计划的一部分,我们为 Madrasa 教育平台的 UX 和 UI 设计做出了贡献,旨在让学习数学和科学更具吸引力。为了鼓励用户更多地、更有规律地练习,我们依靠游戏化流程来鼓励学生之间的友好竞争,同时尊重项目的教育和文化特殊性。

客户: 伊斯兰学校
链接 Madrasa.org
日期 2019 年 6 月
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1. 设计游戏化体验

游戏化基于学习路径中的游戏机制(积分、徽章、排名)的整合。我们首先研究了用例并确定了动力可能下降的关键时刻。

作为回应,我们设计了视觉反馈元素(进度条、分数、奖杯)来帮助用户衡量他们的进度并庆祝他们的成功。

其目的是保持高水平的参与度,特别是通过以下方式:

  • 等级和徽章系统: 标记所迈出的每一步和获得的每项技能。
  • 比赛及排名: 鼓励学习者的效仿精神。
  • 有形或象征性的奖励: 增强成就感。

2. 适应教育问题的 UX 和 UI 设计

为了使游戏化有效,界面必须直观且令人愉悦。因此,UI 设计旨在增强教育内容,同时提供有趣的元素(图标、字体、明亮的色彩)。

我们还考虑了 Madrasa 的整体特性,以确保图形的一致性并尊重当地的文化敏感性。

  • 内容的可读性: 清晰划分各个区域,方便导航。
  • 可访问性: 移动兼容性、阿拉伯语和英语支持,以覆盖数百万用户。
  • 进度结构: 一条标记的路径,以便每个学习者都知道要遵循哪些步骤以及要实现哪些目标。

3. 成果:学习更加有趣,社区更加活跃

目前,Madrasa 教育平台提供阿拉伯语和英语的免费数学和科学课程,面向广泛的受众。

得益于 UX 游戏化,学生们更有动力去训练,更快地进步,并创造出积极竞争的精神。

本案例研究强调了游戏化教学方法在教育领域的影响:通过整合深思熟虑的游戏化策略,Madrasa 成功地让数百万用户的学习变得更有激励性、更具包容性、更具文化相关性。