Ubisoft Nano & Rayman
Logo- und Homescreen-Design
Im Hinblick auf die Überarbeitung ihres Flaggschiffspiels Rayman hat Ubisoft uns mit Recherchearbeiten zum neuen Logo des Spiels sowie zum Startbildschirm des zukünftigen Spiels beauftragt.
Da Rayman DAS Spiel war, mit dem das Studio ins Leben gerufen wurde, wollten sie alles Mögliche tun, um sicherzustellen, dass diese Neuauflage ein Erfolg wird, weshalb diese lange Forschungsarbeit und akribische Weiterentwicklung erfolgte.
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Ux/Ui-Design der Nano-Gaming-Plattform
Aus Marketing- und Imagegründen wollte Ubisoft eine Plattform für Online-Minispiele schaffen, die auf den besten Serien des Studios basiert. Ziel ist es, ein Publikum mit der Welt der Ubisoft-Spiele für zukünftiges Retargeting und Akquise vertraut zu machen.
Wir haben sie bei der Erstellung der Sitemap, dem Wireframing der Bildschirme und der Dynamik der Bildschirme (Scrollen, Anzeige, Hervorhebung usw.) unterstützt.
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Video-Launch der Plattform und Animation
Nachdem wir uns das Modell der Anwendung ausgedacht und erstellt hatten, halfen wir ihnen bei der Erstellung des Werbevideos für die Plattform für deren Einführung sowie bestimmter dynamischer Elemente zu Übergängen und Interaktionen in der Webanwendung.
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