Ubisoft Nano y Rayman
Diseño de logotipo y pantalla de inicio
Como parte del rediseño de su juego estrella, Rayman, Ubisoft nos pidió que investigáramos un poco sobre el nuevo logotipo y la pantalla de inicio del juego.
Rayman fue EL juego que lanzó el estudio, así que querían hacer todo lo posible para que esta nueva edición fuera un éxito, de ahí la larga investigación y el meticuloso progreso.
Diseño Ux/Ui de la plataforma de juego Nano
En un tema más relacionado con el marketing y la imagen, Ubisoft quería crear una plataforma de minijuegos en línea basados en las mejores series del estudio. El objetivo es familiarizar al público con el mundo de los juegos de Ubisoft para futuras captaciones y retargeting.
Les ayudamos a crear el mapa del sitio, el wireframing de pantalla y la dinámica de pantalla (desplazamiento, visualización, resaltado, etc.).
Vídeo de lanzamiento de la plataforma y animación
Tras imaginar y crear la maqueta de la aplicación, trabajamos con ellos para crear el vídeo promocional del lanzamiento de la plataforma, así como algunos elementos dinámicos para las transiciones e interacciones en la aplicación web.