Ubisoft Nano & Rayman
Design logo et écran d’accueil
Concernant le refitage de leur jeu vedette, Rayman, Ubisoft a fait appel à nous pour des travaux de recherches concernant le nouveaux logo du jeu ainsi que l’écran d’accueil du futur jeu.
Rayman étant LE jeu qui a lancé le studio, ils ont voulu mettre tout en œuvre pour que cette nouvelle édition soit une réussite d’où ces longs travaux de recherches et une avancée méticuleuse.
Design Ux/Ui de la plateforme de jeu Nano
Sur un sujet plus marketing et d’images, Ubisoft a voulu créer une plateforme de mini-jeux en ligne basés sur leurs meilleurs séries du studio. Le but est de familiariser un public aux univers des jeux d’Ubisoft pour du retargeting et de l’acquisition futures.
Nous les avons accompagner dans la création du sitemap, du wireframing des écrans et de la dynamique des écrans (défilement, affichage, mise en avant etc…)
Vidéo lancement de la plateforme et animation
Après avoir imaginé et créé la maquette de l’application, nous les avons accompagné pour créer la vidéo promotionnelle de la plateforme pour son lancement ainsi que certains éléments dynamiques sur les transitions et les interactions dans la Web Application.