Ubisoft Nano e Rayman
Design del logo e della schermata iniziale
Nell'ambito della riprogettazione del suo gioco di punta, Rayman, Ubisoft ci ha chiesto di fare alcune ricerche sul nuovo logo e sulla schermata iniziale del gioco.
Rayman è stato il gioco che ha lanciato lo studio, quindi volevano fare tutto il possibile per rendere questa nuova edizione un successo, da qui la lunga ricerca e i progressi meticolosi.
Design Ux/Ui della piattaforma di gioco Nano
Su un tema più legato al marketing e all'immagine, Ubisoft ha voluto creare una piattaforma di minigiochi online basati sulle migliori serie dello studio. L'obiettivo è quello di far conoscere al pubblico il mondo dei giochi Ubisoft per un futuro retargeting e acquisizione.
Li abbiamo aiutati a creare la mappa del sito, il wireframing dello schermo e la dinamica dello schermo (scorrimento, visualizzazione, evidenziazione, ecc.).
Video di lancio della piattaforma e animazione
Dopo aver immaginato e creato il mock-up dell'applicazione, abbiamo lavorato con loro per creare il video promozionale per il lancio della piattaforma, oltre ad alcuni elementi dinamici per le transizioni e le interazioni nell'applicazione web.